王者榮耀單機版
- 版本:v10.1.1.6
- 類別:角色扮演
- 大小:1.88GB
- 時間:2024-10-06 11:43:25
遊戲介紹
想玩王者,奈何遊戲內存太大了,而且手機流量還不夠用怎麼辦?下載王者榮耀單機版,超小內存,不挑手機機型,隨心玩轉5v5團隊競技,王者榮耀單機版作為國民喜愛的手機多人rpg戰鬥遊戲,它不負期待,對接正式版遊戲內容,各路英雄峽穀齊聚,你可以隨時和在線好友一起開黑,跨區聯盟對戰,百人團戰釋放英雄技能,簡直不要太嗨了。
遊戲特色
1、不用數據網絡就能快速開始;
2、無論是在家還是出門都能暢玩;
3、無限金幣鑽石點卷免費獲取;
遊戲bug刷金幣教程
1、下載燒餅遊戲修改器:點此下載 打開修改器,再進入遊戲
2、 點擊修改器浮標切換到修改器界麵,在輸入框中輸入你想修改的遊戲屬性值(金幣/血量/得分/力量…)的當前值。
3、 點擊“搜索”按鈕,搜索完成時會顯示搜索結果。
4、 點擊“繼續搜索”返回遊戲,玩一會兒,等到遊戲中的屬性值變化後再進入到修改器中。
5、 輸入變化後的數值進一步搜索。
6、 如果搜索結果較多,繼續第3步。
7、 當搜索結果較少(少於20個結果)時,就可以嚐試對搜索出來的數據進行單獨修改或者批量修改。
8、 返回遊戲,刷新遊戲頁麵,便能看到是否修改成功。
遊戲bug卡英雄教程
1、王者榮耀單機版妲己天賦減法抗隻減一點,基本相當於沒有天賦
2、典韋大招的百分比傷害是可以通過反甲和燒甲觸發的,所以典韋必出裝備是反甲和燒甲。
3、老夫子的一技能在他技能範圍兩倍的地方就可以使用,這是一個bug,目前還沒有修複。
4、真實傷害是不可以吸血的,所有呂布的一技能之後的普攻無法通過飲血和血書吸血。
5、嬴政的普通攻擊是法術穿透傷害,但是你普攻的時候轉身就會出現普攻往後打的情況。
6、目前很多技能cd都有問題,我感覺所有技能在使用完成之後顯示的cd時間要多一秒。我不清楚是不是設定就是這樣還是bug
7、張良天賦傷害加成隻有可憐的0、1AP,又是一個相當於沒有天賦的英雄
8、防護(金身)是存在延遲的,所以會出身放出來人死了的情況,真是悲劇。
9、荊軻1技能是可以打到處於金身狀態的人的,這是一個bug,上個版本還沒修複。
10、猴子隱身持續時間內的時候無論幹什麼都不會顯形,這個感覺以後會改。
11、扁鵲普攻附帶的天賦會觸發金色聖劍的被動傷害,這也是一個bug。
12、大龍buff是增加所有傷害30%和持續回血的buff,所以大龍拿了很重要。
13、綠甲增加的治療效果包括吸血,所以半肉曹操出綠甲很好地效果。
14、高漸離大招每次傷害(多個單位算一次)都會積累天賦觸發次數,但是不會主動觸發天賦,所以高漸離大招穿插普攻或者其他技能,能打出多次天賦的效果。
15、墨子在放二技能的時候被擊飛,他的2技能就會打空。
16、露娜大招打死了有月光狀態的人也無法刷新,這個無法確定是不是bug。
17、貂蟬天賦觸發的時候是一個aoe真實傷害,所以站位一定要小心。
18、羋月放大招的時候做什麼都可以,並不影響她平a和放技能。
19、藍buff可以減cd,具體數值我還沒有測試 多少,但是前幾個版本是不減cd的。
20、武道大會護盾效果的技能不會產生護盾,導致露娜和墨子直接渣了。
21、達摩2技能減甲恐怖,大概到了60%左右,但是和黑斧頭(黑切)疊加的時候黑切減甲效果也會減少60%。
22、達摩的大招效果區域是一個圓形,並不是弧形,所以達摩可以直接在範圍內往想要的方向踢。就是可以直接正麵一技能接大往回踢,是可以帶過來的。
遊戲角色介紹
1、坦克,又稱肉盾,屬於防禦類英雄,生命值極高、防禦力極強,出裝以肉裝為主,主要來限製敵方後排輸出位,為己方英雄抵擋傷害,保護隊友,手法要求最低,是新手入坑的首位使用英雄,坦克類英雄有程咬金、亞瑟、莊周、牛魔、項羽等。
2、輔助,屬於保護性英雄,一般與射手類英雄一路,主要保護隊友,輔助類英雄的技能以保護隊友為主,好的輔助幾乎可以帶動整個戰場的勝利,一個好輔助,可以讓對麵心態爆炸,所以輔助的定位也是很重要的,千萬不要小瞧輔助哦,團戰時可充當肉盾吸收傷害,還可以為隊友提供屬性。輔助類英雄有張飛、蔡文姬、大喬、劉邦等。
3、戰士,屬於近戰英雄,俗稱AD。戰士並不完全定位為輸出,還分為突進英雄、防禦英雄、團控英雄等。突進英雄:具備位移能力,有較高的靈活性,玩起來極其考驗手法、手速,裝備以攻擊、攻速為主,往往是決定戰鬥的主要英雄,秀就完事了。防禦英雄:血量和防禦高,定位半肉半輸出,手法要求相比突進英雄沒那麼高,團控英雄:即帶有大範圍控製技能的英雄,控好了能起決定性作用,對遊戲意識要求較高,要能把握住控製的時機,一旦完美控製對方,那麼對麵基本涼涼了,團滅的結局已經固定,戰士類英雄有呂布、曹操、趙雲、孫悟空、花木蘭、橘右京等。
4、法師,屬於魔法傷害類英雄,俗稱AP,法師英雄分高爆發、突進和團控等,出裝以法術武器為主,高爆發類法師英雄:傷害高,能在短時間內秒掉敵方魔抗低的英雄。團控類法師英雄:具有團隊控製技能,同團控戰士一樣,控好了能起決定性作用,對遊戲意識要求較高,要能把握住控製的時機,一旦完美控製對方,那麼對麵基本涼涼了,團滅的結局已經固定。突進類法師英雄:具有一定的位移技能,靈活性高,輸出也高,防禦低,對手法、手速要求較高。法師的防禦和生命值偏低,屬於脆皮英雄,在團戰時,站位以後排為主,突進類法師英雄以收割為主。法師類英雄有貂蟬、妲己、安琪拉、嬴政等。
5、射手,俗稱ADC,ADC是物理傷害輸出類型英雄的簡稱,英雄多為遠程物理輸出為主,傷害高、生命值低,防禦低、能利用遠程優勢,快速擊殺對手,有一些ADC具有位移技能,在整個團隊擔任重要的物理輸出位置,對手法要求一般,戰鬥意識要高,以免在團戰中被敵方英雄集火先秒殺,或偷襲秒殺。射手在團戰時,站位屬於後排,需要己方英雄給予保護。射手類英雄有公孫離狄仁傑、魯班七號、孫尚香、後羿、成吉思汗等。
6、刺客,屬於高爆發、收割類英雄,裝備以攻擊裝為主,特色秒人,主要來秒ADC、切後排,秒脆皮英雄,刺客自身防禦低,血量低,很容易死,對手法講究、戰鬥意識較高,前期發育要好,玩法為前期發育,支援收割,團戰時以偷襲和收割為主,後期切後排、秒輸出。刺客類英雄有李白、韓信、阿珂、露娜、蘭陵王等。
遊戲裝備介紹
出裝講究英雄適合,裝扮搭配,不要讓購買的裝備效果衝突,根據對麵英雄、個人使用英雄,合理的出裝,裝備購買的先後順序,不要一味的根據推薦,每個英雄最多可以穿戴六件裝備,搭配好的裝備,會讓你在戰場上所向披靡。
1、攻擊武器
攻擊武器即增加物理輸出的裝扮,可分為攻速武器、物理傷害武器、暴擊傷害武器、物理吸血武器和破甲穿透武器。攻擊武器大多為高輸出、高爆發角色使用,如:射手、戰士、刺客等英雄,每局遊戲開始對戰時,每個玩家都有出門的金幣,玩家根據自己英雄的定位進行出裝,攻速武器可以增加英雄的攻擊速度,物理傷害武器可以增加英雄的物理傷害,暴擊率可以增加額外的物理傷害,物理吸血武器可以通過攻擊目標來回複英雄的生命數值,破甲武器可以通過降低護甲防具來增加傷害的穿透。每件初級武器裝備都可以升級到中級和高級裝備。用途較廣,戰士、刺客、射手都可以借此提高輸出。
2、法術武器
法術武器即提升法師傷害的武器,可分為法強武器、法術吸血武器、法術穿透武器、法力值回複武器...,同攻擊武器一般,隻是裝備定位到法師身上,法強武器,提升法師的法術傷害,法術吸血武器,通過法術技能傷害攻擊目標來回複英雄的生命數值,法術穿透武器,通過減少目標法術抗性來提升傷害,法力值回複武器,增加法師的回藍速度。
3、防禦裝備
防禦裝備即增加防禦、血量、回血、複活的裝備,適合所有英雄使用,尤其是坦克類型英雄,通過穿戴防禦裝備可以減少來自敵方單位造成的物理和魔法傷害,增加自己的生存能力,不要一味的追求高輸出,記住“有生存才能有輸出”,根據敵方英雄,來出合適的抵抗敵方英雄的防禦裝備。
4、移動裝備
移動裝備,每個英雄必備裝備,可以增加英雄的移動速度,可分為物抗鞋子、法抗鞋子、減CD鞋子、增強移動鞋子、攻速鞋子、法術穿透靴子。玩家可以根據英雄的定位選擇相應的鞋子。
玩法介紹
遊戲模式有5V5、3v3、1v1,以及特殊玩法的5v5,對戰地圖有:1v1地圖:墨家機關道。3v3地圖:長平攻防戰。5V5地圖:王者峽穀。特殊玩法的5v5:深淵大亂鬥、火焰山大戰、無限亂鬥、克隆大作戰、征召模式、迷霧模式、迷霧征召模式。遊戲以摧毀敵方水晶為勝利目標。
1、王者峽穀
王者峽穀是遊戲的主要競技地圖,為5V5對戰模式,有三路兵線,分上中下,每條兵線各有三座防禦塔,3座防禦塔後就是高地水晶,遊戲目標摧毀敵方水晶。遊戲中,還有諸多的小徑和草叢,可供英雄逃跑秀操作、殺敵、偷襲。小徑可以讓英雄快速切換路線,對敵人進行切斷退路、繞後包夾等,草叢會影響視野,進入草叢後,會在敵人視野中消失,無論是用於逃跑還是用於突襲,都是常見的戰略戰術。
2、長平攻防戰
長平攻防戰是遊戲中3v3的對戰地圖,地圖和墨家機關道類似,地圖隻有一條兵線,相比下多了野怪區域,地圖中間位置為兵線,雙方各有2座防禦塔和1座水晶。在兵線上方有一個小野區,兵線下方有一個稍大一點的野區,野區除了小野怪之外,還有暴君BOSS,擊殺暴君可讓英雄獲得強力BUFF效果,增加勝利機會,每次擊殺暴君後都能獲得一層BUFF增益,最多疊加三層。
3、墨家機關道
墨家機關道是遊戲中最小的地圖,是玩家1v1solo的地圖,地圖為長條狀,兩頭是雙方的複活點,前麵即是水晶,在前麵就是防禦塔,勝利條件:摧毀敵方基地水晶。
4、深淵大亂鬥
深淵大亂鬥同王者峽穀一樣都是5V5地圖,但深淵大亂鬥是一個直線型地圖單線對抗,沒有野區的存在,且該地圖基地不可以回血,玩家不自帶“恢複”技能,出泉水不能購買裝備。遊戲目標一樣是摧毀敵方水晶,兩頭是雙方的複活點,前麵即是水晶,在前麵就是防禦塔,地圖中間是主要戰鬥區域,幾座草叢也是滿足了大家的戰術需求。
5、火焰山大戰
火焰山大戰也是一張5V5地圖,該地圖為活動地圖,限時開放,戰鬥開始前,雙方會在出現在各自的出生點,但在遊戲死亡後,複活點便會是隨機的。遊戲中道路的兩側會有岩漿,不能掉落岩漿,接觸到岩漿會被迅速的扣血,遊戲每個玩家都獲得一個"火球"技能,該技能可以將敵方擊退,擊殺地圖中的野怪可以增強"火球"技能的效果,所以,將敵方推入岩漿,是一個非常有效的致勝策略。遊戲勝利條件:比賽倒計時10分鍾,擊殺多的一方勝利。
6、契約之戰
契約之戰相比於普通5v5模式,節奏更加的快,新玩法,英雄局內轉換:玩家先把自己想要設定輪換的英雄選好後,就可以對選定的英雄進行銘文與召喚師技能的配置。提示:使用了大招後,換為另一個英雄,就會刷新所有技能的cd。
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