忍者必須死
- 版本:v2.0.55
- 類別:動作冒險
- 大小:2GB
- 時間:2024-04-25 14:46:01
遊戲介紹
單看忍者必須死的水墨遊戲畫風,你完全不會想到這是一款跑酷遊戲,進入到忍者必須死遊戲主頁,你會發現這款跑酷遊戲有多種玩法模式,劇情模式中玩家要跟隨劇情去闖關,競技模式中有分段位,玩家需要挑戰多人,3V3模式中有排位和匹配,支持組隊,跑酷過程中玩家可以通過上下移動完成跑酷動作,完成忍者必須死遊戲內的這些玩法模式挑戰,就可以獲得勾玉和抽獎幣。
遊戲介紹
忍者必須死是一款水墨風跑酷遊戲, 玩家可以用勾玉抽取武器和人物,裏麵分為劇情模式,競技場,3v3,等多種模式。
遊戲特色
忍者必須死是一款水墨風戰鬥遊戲,無論從技能特效和主線劇情以及忍者故事和設定都非常的完美。
尤其是在競技場跑酷時非常考驗一個人的反應速度和手指的靈活性,在3v3中可以感受到非常緊張的戰鬥環節再加上背景音樂讓每一次戰鬥都有動力,當然最激動人心的還是全國武道大會和全國家族聯賽大會。
得到這兩個幾乎是全忍玩家的夢想如果得到這兩個其中一個說明這個人的實力和技術都非常強大,有了這些後再加上忍者特效和天賦命格升級係統成功的讓忍3深受大家喜愛。
遊戲玩法
劇情模式:主要跟著劇情走,劇情模式一般都比較難,需要有很大的耐心,有的時候一關打幾十遍都打不。
競技場:是分青銅場,黃金場之類的 是可以匹配到不同的玩家,達到一定的獎杯以後就會升級你所在的,一個場次裏麵大概有100人,達到50名上就可以獲得獎杯,還有抽獎幣,需要跑的分就越來越多,如果50名以下還會扣獎杯
3v3模式:裏麵分為排位和匹配,主要是對方三個人和我方三個人,在不同的一張地圖裏,跑酷,圖中有兩個boss。
還有一些小怪阻攔你 ,需要打倒boss,哪一隊先打倒boss,哪一隊就獲勝,打到一定的段位後,賽季結束,還有勾玉獎勵。
遊戲亮點
水墨風的風格,也很好看,每個人物都有每個人物的專屬技能,大招也是非常炫酷,還可以和別人一起組隊打BOSS。
遊戲的故事線也是注重於遊戲的題目,是一款關於忍者的跑酷遊戲,也注重了必須死這個標題,非常的虐心。
在遊戲中我們是一名忍者,以此來推動遊戲的發展,遊戲中還有一係列的階級,有點讓我想起了火影忍者,還原忍者這方麵我是覺得很不錯的。
遊戲的玩法也就隻是跑酷,有點類似於天天酷跑,隻不過玩法比天天酷跑更高級了,再例如山地,地板之類的地方,我們的跑酷方法跟天天酷跑的跑酷方法是一樣的,也是跳躍,下滑,也會幫助我們自動跑酷。
遊戲攻略
遊戲裏麵抽獎用的獎券還有鑰匙,是可以用勾玉兌換的。
遊戲裏的主要貨幣就是勾玉,勾玉可以通過購買,劇情模式,還有活動贈送,這款遊戲福利還是很多的,每次維護更新,或者是節假日的時候都會送很多結神符,結神符就是用來抽人物的,還有金鑰匙,金鑰匙是用來抽武器的,基本上玩段時間就能獲得很多高級武器和人物
遊戲點評
剛開始接觸忍者必須死的時侯,相信大家當時都是在忙著打劇情、懸賞、探索等。
記得當剛宗門裏可熱鬧了,每天簽到,打深淵,玩家們都很積極,在後來至今成立一個宗門想拉一個人是真的很難,同樣我創了三個小號都去證實過,隻有一個號在一個月內拉到了二個人。
在以前經常能看一個C級懸賞都是要4個幾百傷害的人一起打,因為當時裝備是真的垃的可憐,一個A級懸賞沒個破千傷根本不要,因為A級和S級到懸賞在當時是真的難打,好!
隨著時間推移到現在一個D級任務4千傷帶著你一百傷跑,booc剛出現開個武器技能瞬間沒了,S級任務4個5千傷帶著你幾百傷跑,你血沒扣,booc被直被貼臉輸出,血是蹭蹭的掉,有時候半分就沒了,現在的booc到沒有機會找到牆角痛哭了,我很想問一句,大家何樂之有,完全體驗不到這是款跑酷遊戲。
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