正在加載
最終幻想7核心危機重聚

最終幻想7核心危機重聚

版本:
類別:角色扮演
大小:100GB
時間:2024-10-22 11:40:10
  • 內容介紹
  • 相關版本
  • 相關文章
  • 相關專題

內容介紹

  • 最終幻想7核心危機重聚中文版下載
  • 最終幻想7核心危機重聚中文版下載
  • 最終幻想7核心危機重聚中文版下載
  • 最終幻想7核心危機重聚中文版下載
  • 最終幻想7核心危機重聚中文版下載

      最終幻想7核心危機重聚是一款全新重製的動作格鬥角色扮演單機遊戲,這款遊戲是經典之作最終幻想7的高清重製版,在劇情上保留了原作的基礎上,還加入了不少的角色的支線劇情,讓遊戲內容更加豐富。最終幻想7核心危機重聚玩法豐富多樣,遊戲從回合製轉向半即時半回合玩法,帶給玩家別樣的體驗。最終幻想7核心危機重聚遊戲畫麵非常逼真寫實,畫質清晰無比,喜歡的玩家快來pc軟件園下載試玩吧!

    最終幻想7核心危機重聚中文版下載

    遊戲介紹

      最終幻想7核心危機重聚由1997年上市的FINAL FANTASY VII主要原班人馬精心打造。因跌宕起伏的劇情與充滿魅力的角色,以及運用當時最先進技術製作的畫麵,而深受眾多玩家喜愛的不朽名作,如今將重生為“全新故事”。指令式戰鬥融合操作直覺的動作係統,衍生出更豐富的戰略性,並運用現代CG技術重現身臨其境般的FINAL FANTASY VII世界。

    遊戲背景

      抽取自星球的生命能源──魔晄。

      在“米德加”這個擁有八座魔晄爐的階層都市,

      憑借魔晄掌握世界的巨型企業“神羅公司”與為了保護星球挺身而出的反神羅組織“雪崩”爆發激烈衝突。

      前神羅戰士克勞德,以傭兵的身份參加雪崩的“壹號魔晄爐引爆作戰”。

      魔晄爐爆炸的巨響響徹第捌區。

      陷入火海的城鎮中,出現那位已故死敵飄渺的幻影。

      克勞德追著渴望消除的昔日幻影,最後與她相遇。

      賣花女遞出一朵黃花,

      花語是“重逢”。

      刹那間,一團黑影──“命運守望者”將兩人包圍。

      現在,心念將再次於星球流轉。

    遊戲特色

      1、本作除了將畫麵HD化之外,包括登場角色在內的所有3D模型也將煥然一新。

      2、支持全語音的內容和全新改編的樂曲將更加生動地描繪出波瀾萬丈的故事。

      3、所有畫麵HD化·翻新角色和背景等所有3D模型通過改良戰鬥係統大幅提升遊戲體驗的舒適度。

      4、支持全語音,重編一部分樂曲遊戲的UI以及畫質進行了相當有質感的翻新。

    最終幻想7核心危機重聚中文版下載

    遊戲配置

      最低配置:

      需要 64 位處理器和操作係統

      操作係統: Windows® 10 64-bit (ver. 2004 or later)

      處理器: AMD FX-8350 / Intel® Core™ i5-3330

      內存: 8 GB RAM

      顯卡: AMD Radeon™ RX 480 / NVIDIA® GeForce® GTX 780 / 3GB VRAM required

      DirectX 版本: 12

      存儲空間: 需要 100 GB 可用空間

      推薦配置:

      需要 64 位處理器和操作係統

      操作係統: Windows® 10 64-bit (ver. 2004 or later)

      處理器: AMD Ryzen™ 3 3100 / Intel® Core™ i7-3770

      內存: 12 GB RAM

      顯卡: AMD Radeon™ RX 5700 / NVIDIA® GeForce® GTX 1080 / 8GB VRAM required

      DirectX 版本: 12

      存儲空間: 需要 100 GB 可用空間

    遊戲評測

      劇情上:因為我沒玩過原作,甚至沒玩過任何一作最終幻想的係列遊戲。重置版所謂的“改變”,我隻能模糊的意識到一個大概。還是在通關後查閱了相關視頻和解說,才基本了解了重置版和原版的不同,以及可能的未來走向。那作為新玩家,體驗不到這份“改變”,剩下的劇情感官,就是jrpg的老問題了。故事連貫性勉強合格,劇情演出不能深究,人物選擇隻為推動劇情發展,牽強附會莫名其妙。如果是一般故事,jrpg完整性是沒問題的,但是這個重置版關鍵在於他不完整。整個18章啥沒說,幾乎隻交代了個背景故事,結局就差把“精彩故事正要開始”寫在臉上了。尤菲篇的外傳也是,雖然補充了一些正片沒有交代的情節,但尤菲的故事也就剛剛說了個開頭,這就非常尷尬了。

      戰鬥上:重置版發明的這個所謂的半即時戰鬥,真的是一言難荊打的好好的,要時不實時停切界麵換人物放技能。戰鬥時打又打不爽,又沒有回合製充分的策略和思考時間,又廢手又廢腦子。關鍵是很多戰鬥還需要傳統回合製那樣的戰前規劃,有的怪魔免物免,或者要使用針對性的風雷冰火魔法,但是這些魔法又是根據你裝備的不同魔晶石才能使用的,很多時候打起來了發現沒有裝對應的魔晶石。就像你和女朋友幹柴烈火了一半突然肚子疼了,你是憋著這股難受勁吭哧吭哧做完,還是拔出來去出完號子回來再重新來過?真是別提有多泄氣了。

      地圖上:jrpg傳統的一本道連接各個劇情區域,再填充一些怪物的配置,沒什麼好說的。

      音樂上:估計是這些方麵裏最好的部分了吧,可惜我對音樂一竅不通,而且沒玩過原作,不清楚哪些音樂有情懷,哪些是創新,總之無法評價。

    展開全部
    收起

    手遊排行榜

    • 最新排行
    • 最熱排行
    • 評分最高