塞爾達傳說時之笛
- 版本:
- 類別:動作格鬥
- 大小:9.9GB
- 時間:2024-09-02 13:53:11
內容介紹
塞爾達傳說時之笛3ds版是一款非常經典的3d化電腦動作類冒險遊戲,它是塞爾達係列遊戲中首個3d化的遊戲作品,堪稱塞爾達係列人氣最高的作品,塞爾達傳說時之笛3ds版將動作、rpg以及解密元素融合在一起,玩家將通過第三人稱視角展開冒險,進入到一個逼真的三維立體世界中,本作的主人公依舊是林克,在這個自由的世界裏,林克需要去獲取劍與盾或者其他裝備武器,瞄準目標,投擲武器,戰鬥體驗比較爽快,想玩的夥伴們就趕緊來pc軟件園下載吧。
遊戲玩點
驚豔的裸眼3D顯示。
騷氣的重力感應移動視角。
利用了3DS掌機的眾多新機能。
遊戲詳情
塞爾達傳說時之笛3ds版是一個結合角色扮演與解謎元素的動作冒險遊戲。玩家以第三人稱視點在三維遊戲世界中控製主角林克的移動。林克的主要武器是劍和盾,亦精通投擲類武器、炸彈和魔法咒語。遊戲應用到“場景感知使用者界麵”(Contextsensitiveuserinterface)以簡化操控,場景感知使用者界麵即遊戲中的按鍵效果會隨著不同情況而自動轉變,例如握劍的時候按動作鍵,林克就會揮劍;但如果林克拿著炸彈時按動作鍵,那麼就會變成扔炸彈。
另一個例子是當林克站在箱子前,如果不按方向鍵而按動作鍵,林克就會推箱子;如果同時按著上方向鍵和動作鍵,林克就會爬上箱子去。畫麵會顯示當前按鍵的效果,並隨著主角進行不同動作而有所改變。另外,遊戲中又設有一個名為“Z-瞄準”(Z-注目,Z-targeting,在GameCube版本上則稱為“L-瞄準”)的瞄準係統。使用Z瞄準時,林克的焦點就會鎖定在敵人或其他物件上,遊戲畫麵將跟隨目標移動,而林克則會一直麵向目標,向目標揮劍或使用投擲類武器(如炸彈、彈弓等)的話就會變成自動瞄準。
遊戲特色
玩家們要操縱主角林克,逐步解開迷宮中的各式機關。
塞爾達傳說時之笛3ds版中特別加入了利用陀螺儀感應器控製視覺的功能。
作為3DS版獨特的特色,透過如同攝像機般傾斜主機的方式,便可以自由的移動視角。
遊戲亮點
1、尋找深受國民愛戴的公主塞爾達,獲得關於敵人的線索。
2、全新時之笛係統,塞爾達傳說時之笛3ds版利用妖精之地與時之笛的奇妙效果挑戰難題。
3、扮演沉睡了七年的主角利用時間的力量拯救故鄉。
4、收集各種道具裝備,在冒險過程中適時選用,挑戰更輕鬆。
5、根據同名端遊完美改編而成的戰鬥遊戲。
6、經典RPG遊戲玩法,非常的有意思。
遊戲優勢
1、塞爾達傳說時之笛3ds版是一個結合角色扮演與解密的動作冒險遊戲,在遊戲裏玩家以第三人稱視點在三維遊戲世界中控製主角。
2、林克在遊戲過程中會獲得功能豐富用途也很超多的道具,為了簡化操作遊戲應用到“場景感知使用者界麵”,即人物動作是隨著所持有道具不同而改變的。
3、遊戲有眾多的支線任務,與秘密地點,而這一切都不是必須完成的,你能自由選擇略過或完成。
4、遊戲過程中林克會獲得一隻陶笛,隨著遊戲進行林克會陸續學會12首旋律,可以使用其進行互動解密。
5、遊戲中林克是會長大的,並且林克會與小時候能力不同,屆時林克可以利用時之神殿穿梭於小時候與成年林克之間,進行互動解謎。
新手必看
1、進入遊戲,跳過劇情。順著麵前的藤條或者梯子爬上去。轉一圈可以發現寶箱,裏麵是迷宮的地圖。
2、蜘蛛網那邊因為有蜘蛛,暫時還無法上去,所以我們直接進唯一的門,進入下一個場景。
3、這裏會碰到係列經典怪物,當然這裏老辦法對待,它吐出球攻擊的時候,用盾防禦可以給它彈回去,這樣就可以把它打出土地了。打出去之後和它對話,門就會開了。進入下一個場景。
4、直接跳上中間的平台,然後再跳到對麵,打開寶箱,就會獲得經典道具——彈弓。然後轉身,用彈弓抬頭瞄準上方的梯子,攻擊,就會把梯子打下來,這樣就可以出去了。原路返回至之前有蜘蛛的地方。把蜘蛛都打掉,就可以爬上去了。
5、這一層四周有大的鬼麵蜘蛛,目前可以不理它,繞一圈進入唯一的門。
6、進屋後,可以看到一個黃色的機關,直接踩上去就會觸發。然後跳到對麵,打開寶箱,獲得指南針。然後擊敗旁邊的食人花,就會獲得一個木棒,這個主要用來引火。回到出口附近,從點著的火炬那裏引火讓木棒也著火,然後點燃另外一個滅掉的火炬。大門機關就會開啟。出去就行了。
推薦理由
1、這款塞爾達傳說時之笛3ds版遊戲是N64上的經典RPG遊戲。玩家可以在海拉魯王國自由冒險,千萬不要錯過了。
2、而且玩法也是非常自由,玩家可以在這個神奇的世界中自由冒險探索,收集各種強大的道具和武器來拯救公主。
3、玩家在遊戲中可以一邊細細品味劇情,一邊盡情探索這個奇幻的世界,玩法十分精彩。
小編點評
一句話說,塞爾達傳說時之笛3ds版是個超前了時代三年的遊戲。那個時代不同現在,超前三年,就相當於超前一個世代了。塞爾達傳說時之笛3ds版和跟接著下一代的風之杖的對比,恰好可以表現PS/DC/N64世代和PS2/NGC/XB世代的跨度有多麼大。塞爾達傳說時之笛3ds版就像是一部本來應該在2001年出在NGC上的遊戲被扔進了時光機送回到五年前的1998年放在N64上demake出來的作品一樣。其完成度之高,甚至後來2000年代的ICO、風之杖、陽光馬裏奧、生化4……也不能比肩(這是公認的),也許,隻有1997年的惡魔城月下可以在這層意義上與塞爾達傳說時之笛3ds版齊名(這是小編私自認為的)。
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