原神傷害計算器
- 版本:v0.0.8
- 類別:其他軟件
- 大小:0.12MB
- 時間:2021-09-13 14:51:34
內容介紹
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原神傷害計算器是一款由網絡遊戲大神jupeter針對熱門原神遊戲打造的傷害計算工具,它支持緩和輸出評分、但輸出方式評分以及實際傷害計算服務,通過傷害的類型、攻擊力、倍率、暴擊家和元素物理傷害加成以及角色怪物的等級來計算出怪物對應的實際傷害,結論包含暴擊傷害和非暴擊傷害,您可以將不同的武器角色數值進行計算,根據多情況分析,計算最高的傷害,有需要的夥伴們可來pc軟件園下載!
原神傷害計算器軟件介紹:
原神傷害計算器是一款旨在將原神遊戲中產生的傷害數值和傷害buff進行可視化的工具。因為有元素係統的存在,所以玩家很難從屬性計算出傷害數據。不過即便是這麼複雜的數據,依舊也有工具可以做到。有一個論壇大佬發明了一個原神傷害計算器,他可以計算原神中角色的傷害,玩家可以自行設置參數。
原神傷害計算器推薦理由:
盡管目前網絡上有不少優秀的原神傷害計算器,但使用它們對構建和理解起對一個角色的傷害仍並不是非常方便。而且有許多人仍不清楚角色的傷害是如何構成的。
於是我們決意要開發我們自己的傷害計算器和可視化工具。每個角色都有獨特的對應的傷害構建頁麵,並且您能夠看到所有buff的構建。
為使數據輸入體驗更佳,我們采用了滑塊來錄入數據,且為了更加直觀的傷害比較使用了動態的柱狀圖。
原神傷害計算器抗性速查表一覽:
原神傷害計算器使用說明:
基礎攻擊是麵板上的白字,攻擊力是麵板上的白字與綠字之和。
所有的“增加傷害”都屬於元素傷害乘區,比如螭骨劍的特效,因此如果有此類buff,選擇元素傷害即可。
怪物的抗性被減到負的時候收益減半,例如10%抗性的怪物,被風套減抗40%後,抗性為-15%
如果希望計算手上沒有的武器或者人物,請使用人物麵板下方的“我想試試我沒有的武器或人物”功能。
原神傷害計算器使用意義:
1.不用實測就可以看到不同各個技能,打在不同的怪物身上能打出多少傷害;
2.指導玩家如何提升麵板,能更好的培養角色;
3.當然對於喜歡猴戲的朋友是十分友好的理論工具!
原神傷害計算器用戶評價:
隻需要選擇角色等級和武器等級,聖遺物等,最後隻需要再手動填入聖遺物主副詞條就能計算。
前幾天點進來發現計算器換了一個,在裏麵找到一個在當前傷害計算下,多分配1權重給大攻擊小攻擊暴擊爆傷分別會對最終傷害提高多少百分比的數據,感覺挺有用的。
剛開始以為物理很nb,直到我遇到了木盾丘丘人、岩盾丘丘人、木盾丘丘人暴徒、岩盾丘丘人暴徒、冰史萊姆、岩史萊姆、冰水火深淵法師、遺跡守衛、遺跡獵者、幼岩龍蜥、丘丘岩盔王、雷愚人眾(帶盾)、冰愚人眾(帶盾)、水愚人眾(帶盾)。
原神傷害計算器更新曆史:
v0.0.8 更換抗性速查表,種類更全更準。
v0.0.7 加入抗性速查表,選擇自定義物理或原素使用。
v0.0.6 加入實際傷害計算功能,選擇實際傷害計算選項卡,輸入對應數據使用,需要注意目標對象,否則可能不符合實際數據日後會加入目標選擇。
v0.0.5 加入自定義權重功能,選擇進階選項使用。
v0.0.4 加入計算前後對比功能,加入選項卡。預計明天優化ui,感謝螺絲君的幫助。
v0.0.3 補充上物傷加成輸入框,加入暴擊率輸入限製為(0%-100%),物理普攻加成詞條請並入物理或元素傷害加成百分比。
v0.0.2 加入角色選擇功能,分別為不同角色設計不同評分係統(角色攻擊方式權重由我腦測0.0),暫時隻建議使用純物理或純元素選項
v0.0.1 最基礎的攻擊x暴擊x爆傷功能上線,首次接觸html和js所以水平很爛XD,但不過功能還是可以正常使用了,希望大家多多指教。
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