仙劍奇俠傳五手遊
- 版本:v5.5.04
- 類別:角色扮演
- 大小:522.66MB
- 時間:2022-12-20 15:47:44
遊戲介紹
仙劍奇俠傳五手遊是一款由大宇公司正式授權、暢遊時代獨家經營的仙劍題材角色扮演類手機遊戲,在仙劍奇俠傳五手遊這裏不僅僅是直接在原作劇情的基礎上重新寫出不同角色的劇本,也邀請了端遊原作美術團隊參與人物角色的手繪製作,因此,仙劍奇俠傳五手遊其中的Q版人物角色也很有原來的味道,從而更好地引導遊戲玩家感受原作仙劍的遊戲體驗。
仙劍奇俠傳五手遊遊戲介紹
仙劍奇俠傳五手遊以情字為主題,以親情友情愛情相互交織的複雜感情,來構建一個豐富的世界。專屬情緣合體技是遊戲中的一大特色,在相互之間有羈絆的角色一同上陣時獲得屬性的增強,像是龍幽與小蠻、雲凡與雨柔,更有隱藏感情線等待玩家發現;門派建設、緣心係統、劇情彈幕、好友圈、全服便簽牆等等,實現遊戲與現實的深度互動,開啟手遊社交新時代。
仙劍奇俠傳五手遊遊戲特色
年度最佳國風手遊圓夢公測:
仙劍奇俠傳五手遊公測圓夢開啟。遊戲角色采用全手繪製作,將Q版形象與國風寫意韻味相結合,不失原作的古風味道,重塑六界眾生,展現全新風骨,在方寸指尖重構仙俠世界;特邀端遊仙五CV薑廣濤、季冠霖、張傑等禦用配音團隊全程參與遊戲配音,熟悉的旋律與聲音帶領你感受最初的感動,願流光一曲,不負深情。
最強魔君薑世離震撼來襲:
他本是折劍山莊莊主歐陽英的得意門生,但因其蚩尤後人魔族的身份,令他無法被容於人界;再加上人界半魔同族飽受人類迫害,故最終成為淨天教教主——魔君薑世離。一句世人憎我惡我欺我怕我,那又如何?被無數粉絲奉為經典。
跨服實時pk天神爭霸賽開啟:
在公測版本中,仙劍奇俠傳五手遊除門派戰、演武場、鎖妖塔與蜀山論劍等多種PVP玩法外,還將開啟跨服戰——天神爭霸賽。想要你的陣容得到其他區服玩家的認同嘛,快來天神爭霸賽中一展你的實力吧~
仙劍曆代超人氣角色大集結:
遊戲以仙劍五單機劇情為藍本,除了仙五原著中的所有人物,還將仙五前中的高人氣角色暮菖蘭、瑕、夏侯瑾軒、薑世離等等融入其中。除此之外,後續還將集結更多仙劍曆代超人氣角色於遊戲中。
多種獨特玩法挑戰智商巔峰:
仙劍奇俠傳五手遊中,除了原汁原味的仙五劇情;層出不窮的經典角色;新奇多變的遊戲玩法以外,還有那些看似簡單快捷,卻可以在緊張的遊戲氛圍中得到片刻放鬆的妙趣橫生的小遊戲。樗蒲、潛入酒窖、破解伏魔柱、捕捉黑王等等一些列隱藏小遊戲挑戰你的智力巔峰。
仙劍奇俠傳五手遊遊戲亮點
最頂級的回合製角色扮演遊戲。
最頂級的古風人物造型和配音。
最宏大的仙俠世界背景和劇情。
最豐富的遊戲任務選擇和支線。
最強大的遊戲製作團隊和陣容。
仙劍奇俠傳五手遊遊戲玩法
禦劍江湖:
其實就是所謂的刷圖啦。每天的體力不要浪費了(每天2次花費元寶換取體力的機會不要浪費掉,舍不得羊套不住狼),全部利用好去刷圖,優先精英本,這樣可以獲得英雄碎片。
做任務:
任務有主線任務和日常任務。
優先主線任務,因為主線任務就是了解遊戲,解鎖玩法的最主要辦法。
日常任務就是很基礎的,做各種玩法時都可以順手就完成了。
試煉台玩法:
18級開放試煉台玩法,在試煉台玩法中可以獲得大量的經驗獎勵。
仙劍奇俠傳五手遊中戰鬥力提升的方法還是非常多樣的,玩家隻要盡量的去提高自己身上的一些裝備和屬性便能很輕鬆的提升戰鬥力,最後祝大家遊戲愉快。
仙劍奇俠傳五手遊遊戲攻略
體力最好每天買滿次數,全部刷英雄碎片、裝備精煉鑄造書和煉氣材料,不要問為什麼,因為就是買滿次數也許都刷不夠想要的東西。
精力優先用好友贈送的,除非有寶物碎片急需合成或者活動,盡力少買。奪寶時在10點到24點間,可以搶奪其他玩家,同樣的精力可以得到2個碎片。
可以進入鬥劍台中的演武場時,第一時間進去,排名盡量往前打,次數不夠直接購買,因為剛開服很多玩家還不能進去演武場或者實力較弱,這時候是打最高排名的好時機,演武場排名達成獎勵中有大量的元寶、銅幣和仙竹玉鑰匙,且演武幣商店的獎勵是需要用最高排名解鎖的,如果不在剛開服就打上去,等往後前麵都會被大V占領,想打上去就幾乎不可能了。
英雄招募時,盡量十連抽,因為至少有一個橙色,運氣好會有兩個。不要小看神仙茶招募,一樣可以有橙色英雄。醉仙釀不缺英雄時,最好攢著等有活動時抽,達標有獎勵,畢竟蚊子腿也是肉。每日免費五次的普通招募和一次的元寶招募一定要弄。
尋寶和英雄招募同理,想要寶物的最好十連抽還可以7折,必得紫色以上的寶物碎片。每日三次免費的也一定要弄了
英雄碎片最好不要用來合成英雄,除非是紅色英雄沒有其他獲得渠道時才合成,橙色英雄都有直接獲取的渠道,合成的話需要50或80碎片,合成出來還是一星的,但是如果有英雄了這些碎片可以直接把英雄升到三星還有剩餘。
前期不要考慮什麼英雄好什麼不好的,有什麼就用什麼,前期劇情給的唐雨柔和林未央也是可以用的,等資源豐富有能力了再考慮其他的。
銅幣沒有最多,隻有更多,能攢多少攢多少,不然用時方恨少。
爬鎖妖塔時要對自己的能力有把握,寧可選擇加分少能達到的也不要選加分高但是自己不一定能達到的。
劇情和PVP時使用的合體技不同、釋放順序不同會有不同的結果,多試幾次會有奇效。
好感度培養每5級提升升級所需的經驗值,可以嚐試先把所有英雄都到5級,再都升到10級,以此類推,而不要隻培養一個英雄,同樣的仙草數量培養的英雄多,加的先手值也就高。
門派中每天可以搶紅包18次一定不能忘記搶。
像限時英雄或有排名這樣的活動,一般玩家最好不要妄圖弄排名獎勵,因為這種活動不投入個十幾萬甚至幾十萬元寶的話,連邊都沾不上,隨便玩著抽抽就可以了,切莫上頭。
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