植物大戰僵屍九五版
- 版本:v3.1
- 類別:休閑益智
- 大小:876.69MB
- 時間:2022-08-09 15:24:36
遊戲介紹
植物大戰僵屍九五版是經典懷舊版,沒有玩過植物大戰僵屍九五版小夥伴可以看看今天推薦的這款植物大戰僵屍老版本,其畫麵特效雖然沒有現在的植物大戰僵屍2看起來特效炫酷,但是其玩法簡單有趣又刺激,以最簡單的操作讓玩家體驗植物大戰僵屍的遊戲樂趣,植物大戰僵屍九五版模式內每一關都有不同的僵屍大軍等著入侵花園吃掉戴夫的腦袋,玩家們可以用九五版已絕版的植物進行對戰,感興趣的玩家可通過pc軟件園點擊下載試玩。
植物大戰僵屍九五版遊戲介紹
植物大戰僵屍九五版是一款非常懷舊的版本。在這個版本裏麵玩家將擁有無限的金幣和太陽,同時解鎖了所有的植物,玩家操控各種植物與邪惡的僵屍大軍進行戰鬥,每個植物都有自己的特點技能,合理利用它們可以有效的解決僵屍,快來下載植物大戰僵屍95版一起來戰鬥吧!
植物大戰僵屍九五版遊戲特色
植物大戰僵屍九五版是由植物大戰僵屍吧吧友冥穀川戀製作,全稱應該是植物大戰僵屍95版官方正版,即作者本人製作的第95版加強版。裏邊大幅提升了僵屍強度,出現速度以及密度,相應的也提升了部分植物強度。另外還修改了部分其他模式玩法,把隱藏小遊戲改為直接可見,還修複了原版裏因為bug無法通關的遊戲。
其實95版大部分不少的創意來源來自2代,如果你玩過2代的話就能看出其中一些僵屍的起源,包括“二爺”這種外號也是從2代出現的。
植物大戰僵屍九五版遊戲優勢
鐵桶鐵門
顯示隱藏關卡
允許後台運行
刺激的出怪模式
無限製出怪
小陽光25
普通陽光50
大陽光75
灰燼效果免疫
橄欖球頭盔2800血
橄欖球免疫大嘴花
橄欖球免疫磁力菇
冰車不減速
憤怒報紙僵屍(血量變得超高)
每關都是墳墓模式
向日葵,陽光菇,雙子向日葵33秒
高級魅惑菇
原始堅果
高堅果冷卻2000
墓碑吞噬者50陽光
高堅果100陽光
金盞花75陽光
金盞花產生75陽光
香蒲攻擊力40
香蒲單發
機槍一次6發炮彈
機槍陽光450
LS初始陽光8000
大嘴花範圍強化
大噴菇範圍無限
窩瓜範圍強化
海蘑菇1500冷卻
楊桃100射速
楊桃攻擊力40
楊桃250陽光
大嘴花時間加強
土豆雷準備時間加強
陽光菇長大時間加強
蹦極秒偷
三葉草吹走迷霧時間加強
植物大戰僵屍九五版遊戲亮點
1.機製變動:陽光改為一個50,小陽光一個25,大陽光一個75,沿襲2代在變為線性流程版本後的機製。
僵屍死亡時有幾率掉陽光,是大中小各一個總計150陽光。稍微牽強點可以對應2代僵屍掉葉綠素/能量豆。
除部分小遊戲外,大部分關卡開始幾秒後立刻出現僵屍。僵屍數量/質量大幅上升。僵屍波數上升(甚至存在5波僵屍的關卡)。
大部分關卡為墳墓模式,第一波僵屍後會不斷在前5列出現墓碑。
2.植物變動:
土豆雷:消耗50陽光,準備時間變短,範圍變成3×3,對應二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻擊範圍增加至前兩格,咀嚼時間變短。
大噴菇:攻擊範圍變為一整行,可以類比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100陽光,被魅惑的僵屍會緩慢回血。
膽小菇:躲起來後不會被僵屍攻擊。窩
瓜:攻擊範圍增加前兩格,傷害範圍變大。
辣椒:附帶冰凍效果。
火炬樹樁:會使普通豌豆變為冰豌豆,冰豌豆變為火豌豆;火豌豆同時具有濺射和冰凍效果,並且不會解凍僵屍。
高堅果:消耗175陽光,冷卻時間變短,被僵屍啃死後會變成窩瓜發動最後一擊;免疫雪橇車和投石車的碾壓,能夠抗住多次巨型僵屍的攻擊。
仙人掌:消耗200陽光,每一顆炮彈可以穿透3個僵屍,對應2代仙人掌。
三葉草:消耗200陽光,冷卻時間變長,可以吹走所有空中的僵屍(包括小鬼、撐杆),可以吹掉路障帽子,對全屏僵屍造成少量傷害,對特定僵屍有減速,驅霧時間變長,對應2代三葉草。
楊桃:消耗250陽光,炮彈變為直線攻擊相鄰的5行。
玉米投手:黃油變為冰凍效果,傷害降低。
金盞花:消耗75陽光,變為隨機產生陽光或大陽光。
機槍射手:消耗450陽光,一次射出6顆豌豆。
香蒲:消耗275陽光,射速增加,每顆炮彈會造成2次傷害。
地刺王:紮破雪橇車投石車一次後即死,被巨型僵屍攻擊一次後即死(史詩級削弱,目測原作者把地刺王跟高堅果的傷害判定交換了)。
3.僵屍變動:
搖旗僵屍:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對應2代的大動員僵屍。(俗稱瘋狗鐵桶)
報紙僵屍:報紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報紙破碎時無敵,報紙破碎後速度和攻擊力極大幅上升,報紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。對應2代的報紙僵屍和周刊僵屍。(俗稱2爺,大爺本應指2代的周刊僵屍)
鐵閘門僵屍:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門優先受到傷害,鐵門破壞前不會被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱桶鋼門僵屍)
橄欖球僵屍:耐久大幅上升,滿血時足以抵擋一次致命傷害,並且無法被大嘴花秒殺;磁力菇無法移除頭盔。對應網頁試玩版的黑橄欖球僵屍。蹦極僵屍:停滯時間大幅縮短。梯子僵屍:同鐵閘門僵屍,梯子破壞前本體不會受到傷害。
火爆辣椒僵屍:準備時間變短,正常走過兩格後即爆炸。
4.小遊戲模式變動:
植物僵屍:變為白天壓力測試關,出怪強度和數量極其變態。
堅果保齡球/堅果保齡球2:增加扶梯僵屍,報紙和鐵閘門因為耐久修改需要更多次攻擊才能打死。堅果保齡球1已證實不使用欺騙無法通關。
隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。
寶石迷陣/寶石迷陣轉轉看:通關所需配對數變為100。
保護傳送門:傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅果和毀滅菇。
誰笑到最後:初始陽光變為8000。
跳跳舞會:變為屋頂壓力測試關,出怪強度和數量極其變態。
空襲:變為白天關卡,禁止選陽光類植物,天上掉的陽光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐杆、玩偶匣僵屍。
5.解謎模式變動:
砸罐子前4關僵屍種類和植物有變動,為原創關卡。
6.生存模式變動:
普通模式每一次選卡會遇到2波僵屍,但打過後算作通過1波。
困難模式和無盡模式每一次選卡會遇到4波僵屍,但打過後算作通過2波。
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