新神雕俠侶2再續情緣
- 版本:
- 類別:角色扮演
- 大小:450.64MB
- 時間:2020-11-01 08:04:00
內容介紹
新神雕俠侶2再續情緣是根據金庸的同名武俠小說而改編,基於前作的故事的情節而開發的武俠RPG遊戲。與前作相比較,遊戲操控模式有了大幅度的改編,玩家隻要按住鼠標就可隨心所欲的操控主角,這就一定程度上解決了視角問題。本作中,遊戲的畫麵也相當突出:看得出,不論是考究精細的中國城鎮場景,還是經過精心設計郊外森林,從草圖的設計,到3D場景的建構,到最後完成成品,都經過層層的把關,致使遊戲的畫麵顯得十分精致美觀。而遊戲的音樂也十分動聽,並恰到好處地配合遊戲劇情的發展,令人有賞心悅目之感。就這款遊戲來說,可謂是國產武俠遊戲中的精品之作。
遊戲測評
堅持簡易的操控性
細心體貼玩家的需求,不論是在介麵的設計,遊戲的操控,堅持一鼠到底,免除操控上的煩惱,讓玩家浸心於神雕俠侶的世界當中。遊戲的操控隻需用到滑鼠即可,不論是遊戲中人物的控製,戰鬥中的敵我打鬥,還是介麵的選擇運用,都可隻藉由滑鼠來操控,無論是否為遊戲高手,皆能輕鬆體驗神雕俠侶中扣人心弦的劇情變化與驚心動魄的戰鬥場麵。
在這次新神俠侶完結篇中,大幅的改進遊戲遊戲操控模式,隻要按住滑鼠就可隨心所欲的操控主角,悠遊於精致的遊戲場景中,不會讓玩家有暈頭轉向的鏡頭,也不會再讓玩家搞不清楚方向。
堅持精致的3D畫麵
新神雕俠侶雖然在2000年榮獲【最佳美術】的獎項,但是製作小組並不因此而滿足,為創造更加精致的遊戲畫麵而努力,不論是考究精細的中國城鎮場鎮場景,還是經過精心設計郊外森林,從草圖的設計,到3D場景的建構,到最後完成成品,都經過層層的把關,為的是要呈現更好的遊戲給玩家。
除精致的畫麵場景外,為營造出更為細致豐富的遊戲環境,場景中有豐富的氣候的變化,如下雪的許景等等,更有背景裏變化的雲彩。神靈活現的小動物,如麻雀、野鶴等等,穿梭在遊戲場景中,更為突顯神雕俠侶遊戲世界的豐富性。
為滿足玩家能夠充分的在神雕俠侶的世界中,享受遊戲的樂趣,新神雕俠侶完結篇在場景的數量上,足足的比上一集多了一倍。
使用Motion Capture
在新神雕俠侶第一集遊戲中,相信各位玩家已經體驗到,Motion Capture武打招式招式的流暢性。在完結篇中,製作小組為保持一貫的武打動作水準,堅決再使用Motion Capture的技術,來呈現中國武俠美學。
在這次的武打動作設計中,除常見的拳法劍術外,更融合中國武學中的各種奇形兵器,如八角雙錘,禪杖等等。
另外,在武術動作的設計上,更是找到長年在電影與電視有相當豐富經驗的武術指導,來設計新神雕俠侶完結篇的武打動作,不論是楊過的一十七式黯然銷魂掌,還是老頑童手中的空明拳,屆時將完整的呈現在遊戲當中。
多重結局
金庸原著對於楊過等待小龍女的十六年,隻透過郭襄在風淩渡中,聽到的江湖傳聞傳述著神雕俠的俠行事跡,在遊戲中將讓你完全體驗神雕俠在江湖上的作為,體驗在小說中體驗不到的。
你知道到郭襄十六歲生日時,到她的房間為她慶生的那些武林人士,像是人廚子、百草仙、聖因師太、張一氓等等的這些連郭靖都不認識的人物,與楊過是如何認識的?為何楊過的一個命令,可以招集那麼的江湖人士?
另外,楊過善惡分明的個性,你是要扮演一個忌惡如仇,逢惡就殺的楊過,還是宅心仁厚,濟弱扶傾的楊過,全憑玩家來主宰,相對的也會產生不同的結局,遊戲的進行不再隻是單線劇情的進行,透過玩家決定的不同,劇情的結果會有不同的結局。讓你體驗成為神雕俠的快感,與失去小龍女的落寞。
十六年後,楊過可否遇到小龍女呢?楊過會孤苦過其一生,還是成為人人所稱羨的神雕俠侶,是如何的命運,就操縱在玩家的手中。
武學融合係統
為忠實呈現楊過在原著小說中,融合各家武功的精華,領悟出自己獨創的武功,特創武功招式的合成係統,讓玩家體驗楊過是如何創出黯然銷魂掌的,想想如何融會貫通所學到各家門派的精華,進而轉換成自己獨創的招式。
不論是心驚肉跳、無中生有還是想入非非、呆若木雞,就看你有沒有能耐將這些招式一一的給融會貫通出來。
武打對峙係統
大幅的修改了在新神雕俠侶中的對峙係統,在對峙勝負的判斷,完全操控在玩家的手上,如果你是武功深厚功力高強的武功高手,一定能輕易的過關斬將。隻要你動動你的食指與中指,就能享受與敵人廝殺的痛快。看是敵人的刀快,還是我的劍準。
獨特創意的小遊戲
在劇程中特別安排精心設計的小遊戲,這些小遊戲並不是會讓玩家滑鼠壞掉,需拚命按鍵的小遊戲,每個小遊戲都是很有趣的,而且與故事劇情緊緊的結合,像是楊過到黑龍潭去尋找九尾靈狐,還是要華山上圍捕雪蔘啊,都是獨具創意的小遊戲,值得一玩再玩。
謎樣般的四方聖獸
在遊戲中,特別安排了四方聖獸的出現,來協助楊過鏟奸除惡,四方聖獸的找尋並不容易,但是一但找到,這四方聖獸可是有很大的攻擊力哦!
電影武打戰鬥
除了細膩的Motion Capture招式動作外,每個武打動作在畫麵上的呈現,都是經過設計的,配合電影運鏡與剪接的手法,角色互動的配合,完美的呈現出中國武俠動作美學。
逼真環境音效
在新神雕俠侶中,有許多動聽的音樂,配合劇情的發展與音樂的配合,更能營造遊戲中的情境。在完結篇中繼續保持這優良的特色,每首曲子都是針對故事的劇情發展,獨創編曲的。
融合的中國的樂器與西方編曲的特色,譜出曲曲動人心弦,感人肺腑的樂章,主旋律配合主角做喜怒哀樂不同的變化,讓玩家更沉醉於神雕俠侶故事情境之中。
此外,在場景配合環境的音效也不馬虎,不論你是身處於郊外樹林,還是高山峻嶺,都能透過聲音來感覺空間感。枝頭啼叫的小鳥,潺潺的流水聲與蛙鳴,配合3D Sound的效果,令人難以區分是遊戲還是真實的世界。
問題解決
關於結局不同的原因:遊戲產生三個不同結局的原因和幾處事件的選擇有關。
1、在東海漁村遇見柯震惡,是否選擇“但好不容易有了龍兒的消息。還是先找到龍兒再說”。
2、當紀文馨要楊過幫忙查看張一氓時,是否不理會而直接回洛陽。
3、在解救楚青柳事件時,是否殺掉他的父親。
4、在解救楚青柳事件時,是否把千戶丟到河裏。
5、在解救楚青柳事件時,是否拒絕她以身相許的要求。
如果有4個以上選是,那麼就能得到完美結局,如果有2個以上4個以下那麼得到悲慘結局,如果隻有2個以下,那麼就隻能看最差結局了。
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