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大衍江湖

大衍江湖

版本:
類別:角色扮演
大小:126.50MB
時間:2024-09-19 13:36:00
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  • 大衍江湖修改器風靈月影
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      大衍江湖結合經營養成玩法元素打造了這款帶有養成玩法的武俠遊戲,大衍江湖有弟子招募係統、功法係統、煉器煉藥係統、江湖曆練係統,在這些係統中玩家可以充分的探索與感受這個生動的江湖世界,大衍江湖有多個門派,玩家作為一派掌門,你需要和各路門派打交道,你可以選擇友好的建盟、也可以選擇直接攻下門派擴張自己的門派勢力。

    遊戲特色

      大衍江湖是一款武俠題材,結合經營養成,角色扮演的遊戲。

      玩家將操控一個江湖門派;與江湖上的其他各色各樣的門派打交道,或建立貿易或直接攻陷。

      與其他門派弟子交流,或結交或搶奪,江湖世界上各種隨機事件,能獲得具體好處同時也伴隨著各種風險;門派傳承,終有一日,將主宰江湖。

    大衍江湖修改器風靈月影

    遊戲亮點

      大衍江湖掌門就是前期工具人,不用太過糾結,重要的是初始裝備要牛逼,武器、防具看基礎攻防,鞋子降體力消耗在大地圖遊曆直接影響你能連走的概率。

      規劃路線在一回合內,踩盡量多的點,並且觀察地形影響和行走距離,這個隻能靠經驗和感覺,體力消耗速度受鞋子的影響。

      建築初始效果都不怎麼好,不建議一開局就閉門不出,多出去走走,至少賺夠第一桶金再閉關鎖國。

    遊戲玩法

      弟子招募:

      大衍江湖門派要生存自然少不了要招募弟子,招募的手段各式各樣,可以通過門派發布消息,也可以派遣弟子到江湖四處尋找,甚至去擄掠關入監牢,強迫其加入。

      功法係統:

      玩家門派弟子所學武技全由掌門自創而來,在門派設施武樓中,可以選擇不同的招式與威力進行組合;如果有特殊能力的護法弟子,武技的威力還能得到額外提升。

      除了武技,內功、身法等基礎功法也不能少,全靠玩家通過各種探索奇遇獲得;積累優秀功法並修至圓滿然後將其傳承下去,門派將越來越強。

      煉器煉藥:

      玩家收集獲取到各種類型的材料,可以為門下弟子打造各種裝備,根據材料陰陽五行屬性的合理搭配與優秀的煉製弟子,打造出的裝備屬性天差地別。

      煉製的丹藥也會根據不同的藥材,擁有不同的功效,是一瓶丹藥擁有多種功效,還是專精一種功效,全靠玩家自己搭配。

      江湖曆練:

      門派中的親傳弟子可以被派遣到江湖世界進行曆練,玩家需要控製曆練弟子在江湖大地圖上進行探索與形形色色的人接觸,是功力大漲滿載而歸還是被人截殺於半路,江湖凶險,需要玩家自己選擇。

    大衍江湖修改器風靈月影

    遊戲攻略

      選人:

      掌門就是前期工具人,不用太過糾結,重要的是初始裝備要牛逼,武器、防具看基礎攻防,鞋子降體力消耗在大地圖遊曆直接影響你能連走的概率。

      掌門特性隨意幾個正屬性就行,但是注意時運不濟是正屬性,遠交華蓋是負屬性上門快遞,用過都說好。

      開局:

      教程過完,第一時間招完武館的人,學費調10和大地圖收益比起來,學費就是蚊子腿提高招生率。

      迅速武裝學功法、帶齊裝備,處於可出戰狀態三個矮子裏的高漢,武功學直接200參悟最垃圾的就行,主要作用是幫掌門背東西,不需要能打。

    遊戲配置要求

      最低配置:

      需要64位處理器和操作係統

      操作係統:Windows764位或以上

      處理器:IntelCorei3或以上

      內存:8GBRAM

      顯卡IntelGrahicsSeries

      存儲空間需要3GB可用空間

      附注事項1920乘1080或同比例分辨率

      推薦配置:

      需要64位處理器和操作係統

      操作係統Windows764位或以上

      處理器IntelCorei5或以上

      內存16GBRAM

      顯卡NvidiaGeForceGT520或以上

      存儲空間需要3GB可用空間

      附注事項1920乘1080或同比例分辨率

    遊戲優勢

      自由探索恢弘的武林地圖,個性化的暢爽對戰玩法,呈現與眾不同的江湖愛恨情仇。

      野外打怪經驗值超多,爆率非常高一鍵回收,輕鬆獲取不同的資源,快速轉職提高戰力。

      經曆大衍江湖最刺激的副本戰役,利用稀有功法來完成任務,親手搶奪眾多神兵利器。

      配合默契的戰場,組隊小夥伴一起廝殺,道具、丹藥等都可以提高破壞力。

      大衍江湖遊戲評價

      其實大衍江湖框架還不錯,像天下霸圖,還有點養成江湖手遊的感覺,如果能添加很多交互事件,細化一下設定,還是很殺時間的,畢竟是作者一個人第一次做遊戲。

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