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靈墟

靈墟

版本:
類別:角色扮演
大小:5GB
時間:2024-02-29 17:50:14
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      靈墟是一款非常有趣好玩的國風仙俠RPG單機遊戲,遊戲中玩家將進入玄幻的世界,在尋找身世之謎的同時,練就一身仙術,體驗江湖中的人生百態。靈墟玩法豐富多樣,遊戲采用了獨特的世界觀及原創設定,在這裏你可以修習各家門派仙法,與江湖中的多方勢力博弈,還有超多有趣小遊戲等你來體驗哦。靈墟遊戲畫風十分精美,喜歡修仙遊戲的玩家快來pc軟件園下載試玩吧!

    靈墟遊戲下載

    靈墟遊戲介紹

      靈墟是一款以仙俠為背景的開放世界單機遊戲。在這個玄幻的仙俠世界裏,有種類繁多的江湖任務,龐大複雜的世界結構,各具特色的英魂記憶,豐富多樣的動態裝備,耐人尋味的奇人奇事,實時變幻的日夜天氣。在這裏,你可以利用任何方式進行提升,成為什麼樣的人,做什麼樣的事,通通由你自己決定!

    靈墟遊戲設定

      玩家在遊戲中扮演一個孤兒,卻因身世迷離、骨骼驚奇而練就一身附魂秘術,尋蹤匿跡,尋找家門被屠的真相。

      卻逐漸陷入更深的謎團...撲朔迷離的劇情走向,別具特色的遊戲玩法。

      多種多樣的人物生態,豐富新奇的探索謎題,為你呈現出一個精彩絕倫、生動龐大的仙俠世界。

    靈墟遊戲特色

      1、獨具特色的世界觀與原創劇情設定

      上百萬字的原創劇情,數十個風格迥異的城鎮村落,讓你如同身臨其境般體驗與眾不同的江湖故事。在這裏,有人和怪物的天人交戰;在這裏,亦有情比金堅的落難鴛鴦;在這裏,亦有血濃於水的骨肉親情。種類繁多的江湖任務,奇人逸事,等待你在靈墟龐大的世界中慢慢發現。

      2、英魂&功法&魂格——創造別具一格的角色成長體係

      修行附魂秘術的你,使英魂附魂己身,參與戰鬥。每位英魂各具特色,自由選擇英魂參悟的武學並可搭配多種效果的魂格,通過不同的英魂及武學魂格搭配,讓每一場戰鬥的體驗都不盡相同。

      3、眾多江湖勢力,掌握獨門技藝

      靈墟的世界中遍布各大勢力,煉丹、廚藝、尋寶,讓你沉浸式體驗江湖大俠所能做的任何事情,每一次收獲,都能讓你的實力更上一層樓。當然,還有釣魚、采集、種地、捕蟲、馴獸、加工製造、收集等多種技藝玩法等待你的發掘。

      4、抽繭剝絲尋找線索,尋找並剿滅靈墟藏匿在人間的首領,維護世界的和平

      獨特的謎題設計,別致的線索鋪設,各具風格的首領機製,不同屬性的套裝效果,組成了情報首領的特殊玩法。在亦真亦假的線索中抽繭剝絲,找到首領所在,將其剿滅,守護靈武大陸的和平。

      5、種類豐富的江湖奇遇,遍布世界的武修同仁

      靈武大陸中有各種各樣的奇遇事件、節日活動,還有種類繁多的武修同仁。你的每一個舉動或許都能讓你巧得機緣一步衝天,當然也有可能讓你萬劫不複。與武修同仁或結交、或劫殺,影響你在門派中的地位,或許一次小小的劫殺能讓你獲得門派的不傳絕學,當然也可能因為你的不當舉動被整個門派世界追殺。掌控自己的命運,通過不斷的奮鬥,逆天改命,整個世界唯我獨尊。

    靈墟遊戲下載

    靈墟遊戲配置

      最低配置:

      需要 64 位處理器和操作係統

      操作係統: Windows 7 / Windows 8/ Windows 10 64位

      處理器: Intel i3+

      內存: 8 GB RAM

      顯卡: Nvidia GeForce GTX 750

      DirectX 版本: 11

      存儲空間: 需要 2 GB 可用空間

      推薦配置:

      需要 64 位處理器和操作係統

      操作係統: Windows 7 / Windows 8/ Windows 10 64位

      處理器: Intel i5+

      內存: 16 GB RAM

      顯卡: Nvidia GeForce GTX 960

      DirectX 版本: 11

      存儲空間: 需要 5 GB 可用空間

    靈墟遊戲評測

      優點:

      完成度很高的劇情:主線劇情完整且豐富,六個英魂的劇情交織互有聯係,用隱藏在世界角落各個地方的信息可以逐漸構建清晰整個世界的曆史,談不上多優秀的劇情,但是形式新穎,結構完整,內容充足,尤其是文筆是少見的用心(武學的、魂格的、劇情對白的文筆和設定都很好,很吸引人)。支線可探索劇情也是有誠意,給人真正有為劇情而做支線任務而不是單純為獎勵而做任務的欲望。在劇情方麵和類似作品(太吾鬼穀覓長生)相比,數一數二(看太吾的後續更新)

      豐富的係統:無論是生活還是戰鬥,係統的量很多,可玩性不錯。

      平庸:

      戰鬥和武學的設計上,我覺得框架是好玩的,但是具體落實上稍顯稚嫩。武學的搭配、武學的獲取都稍顯固定和乏味,如果在現有框架上更加豐富武學的特色和獲取方式(更多一點支線武學,最好從難度而不是主線進度來限製武學獲取支線)那麼會十分有潛力。

      缺點:

      雜亂的UI,分三個背包的物品儲存設計十分低級;延續手遊而來的培養周期太長和培養過程乏味。

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