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族人Clanfolk  v0.306

族人Clanfolk

版本:v0.306
類別:模擬經營
大小:2GB
時間:2024-04-07 16:55:07
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內容介紹

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      族人Clanfolk是一款玩法相當豐富的模擬經營單機遊戲,這款遊戲中,玩家將體驗氏族發展的艱辛與喜悅,所有的角色都會結婚、生子、離世,不斷為下一代付出。族人Clanfolk操作簡單易上手,玩家需要根據季節變化來統籌安排,耕地、打獵、建造,每次開局都是隨機的,可玩度極高。族人Clanfolk遊戲畫風精致細膩,喜歡的玩家快來pc軟件園下載試玩吧!

    族人Clanfolk下載中文版

    族人Clanfolk遊戲介紹

      族人Clanfolk是一個背景設定在蘇格蘭高地的中世紀殖民地模擬遊戲。利用周邊的環境來生存,捕魚、采集、狩獵和耕種,為凜冬做準備。開設旅店,和其他氏族貿易,生兒育女並看著他們成家,過上代代相傳的繁榮生活。

    族人Clanfolk遊戲玩法

      1、創建你的血統或從現有的氏族中選擇,然後掌管一個在嚴酷的蘇格蘭高地求生的多代家庭。你的家庭成員會結婚、生子、變老,並最終離開人世。但他們的貢獻和努力成果將會留在世間,由下一代繼承。

      2、統籌安排,確保每個人都吃好睡好;適當娛樂,但不要影響家族為不可避免的凜冬而做的準備。在晨間準備、社交和休息之間穿插一天的家務勞動:播種、翻土、釣魚、打獵、手工製作和烹飪。

      3、每個家族成員都擁有自己獨特的特質、願望、夢想和技能,他們自身的一技之長決定了他們更適合做什麼方麵的工作。他們會關心自己,關心別人,隨著時間的推移而逐漸成長。你膝下年幼的家族成員們充滿潛力,並在長輩身邊學習——教他們打獵、烹飪、清潔、建造或耕作,確保在長輩們安息時,所有的核心生存技能都能發揚到下一代。

    族人Clanfolk遊戲特色

      1、每個季節都有獨特的挑戰和機遇,無論是采摘漿果、誘捕鰻魚、狩獵兔子,還是尋找蘑菇地,充分利用中世紀環境中的機會。

      2、土壤條件的變化和一係列其他因素影響著你作物的生長。翻耕土壤、利用刀耕火種等技術、培訓優秀農民以確保你的家族食無憂。

      3、環境帶來了持續的挑戰,保護你的牲畜、器具和族人的安全,免受大雨和零度以下低溫的影響。在室外留下的水會變成冰,必須用火來融化;在雨中浸泡的食物雖然不容易著火,但很快就會變質。沒有農舍的農場動物會因健康狀況不佳而死亡。在寒冬,除非你的族人穿著合適的毛皮衣物,否則當他們離開溫暖的火堆旁時就有可能會被凍僵。

    族人Clanfolk遊戲亮點

      1、從一開始在夜空下的泥地上露宿,到用磚頭和石頭建造通風良好的房屋和穀倉,每一步你都會解鎖新的材料來使用和製作物品。

      2、隨著時間的推移,技術進步會自然而然地發生:隻要你會利用土地給你的原材料,刺激你的族人創造新的想法和方法。陶器、磚頭和瓦片隻有在你第一次挖出粘土後才能解鎖;鐵器的製造緊跟在你從山脈上鑿出鐵塊之後;打獵後,去屠夫那裏剝動物皮後你會知曉毛皮加工。

      3、維護複雜而現實的跨季節生產鏈,確定任務的輕重緩急,製定工藝配額和要求。平衡必需品和奢侈品的需求。

      4、為一些不可避免的災難做好準備——健康狀況不佳、惡劣的天氣和熊熊燃燒的大火都會使繁榮的家園化為一片火海或者墓地。

    族人Clanfolk下載中文版

    族人Clanfolk遊戲配置

      最低配置:

      需要 64 位處理器和操作係統

      操作係統: Windows 7/8/10

      處理器: 2.6 Ghz Dual Core

      內存: 2 GB RAM

      顯卡: 1GB 3D DirectX 9 Compatible video card

      DirectX 版本: 9.0c

      存儲空間: 需要 2 GB 可用空間

      推薦配置:

      需要 64 位處理器和操作係統

      操作係統: Windows 7/8/10

      處理器: 3.1 Ghz Dual Core

      內存: 4 GB RAM

      顯卡: 2GB 3D DirectX 9 Compatible video card

      DirectX 版本: 9.0c

      存儲空間: 需要 2 GB 可用空間

    族人Clanfolk遊戲評測

      說在最前,這是早期版本,內容較少。

      拿環世界與族人對比,其實是錯誤的,雖然兩者的視角一樣,但如果這樣也能對比,那麼環世界應該叫翻版監獄工程師。

      我本人就是一個環世界愛好者,可以翻看我的庫查看我環世界玩了多久。

      我比較厭煩的是因為相同的視角就說是環世界的模仿者或者抄襲者,族人除了一個畫麵,操作也好,UI也好,遊戲內容也好,與環世界都是截然不同的。

      環世界哪怕打了成噸成噸的Mod,也沒辦法搞出來族人的遊玩效果,相信我,因為我搞過,畢竟族人沒有RJW,而且隻能一夫一妻,更沒有可愛的小鼠(該死的老鼠倒是有)。

      族人的優點在於因為沒有戰鬥,所以他不用像環世界一樣簡化生產來確保玩家在享受經營的樂趣同時不會導致沒工夫去對抗來襲的敵人跟各種威脅,他能對生產部分開發出來相對環世界來說詳細的多的內容。

      作物生長不隻需要光照,還需要澆灌,施肥,根據開發者所說的,後續應該還會有各種現實中農業會遇到的困難,比如說病蟲害以及生物破壞等等。

      農作物收來也並不是直接可以烹飪與使用,而是需要進一步的加工處理。

      雖然早期版本科技樹較短,內容也偏少,但每個生產鏈都做的很值得一玩,並且原生的生育與幼兒係統遠超過環世界任何一個MOD

      整體而言,如果對比同樣早期版本的環世界,族人是比環世界要豐富並且耐玩的,等到後續開放了創意工坊,MOD支持做的更好,就我個人喜好而言,會比環世界更好玩,因為他已經內置了更優秀的原生的生育係統,衛生係統,農業係統,旅館係統。

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