真三國無雙8
- 版本:
- 類別:動作格鬥
- 大小:47.6GB
- 時間:2024-10-11 14:13:47
內容介紹
真三國無雙8是一款以三國為題材的開放世界動作遊戲,真三國無雙8遊戲是真三國無雙係列的最新正統續作,玩家在遊戲中可以選擇一個角色開啟遊戲,能夠升級武器和裝備,這樣就能通過各種戰役場景,真三國無雙8遊戲對於真三國無雙係列中是頭一個遊戲中的開放世界係列的遊戲內容,遊戲中有著郊外任務去完成,還有隨意切換使用,自由的進行任務去達成目標,感興趣的來下載暢玩這個係列的所有遊戲劇情。
ps:遊戲包包含遊戲本體+修改器+mod合集包+完美存檔,安裝運行後使用即可體驗解鎖的內容。
遊戲玩法技巧
1、在太湖使用魚釣餌可以釣到所有的古錢幣,方位大概是在太湖小島的5、6、7點鍾方向,以及島嶼的最南角,頂級釣餌可以出賣錢的道具。不要以為你釣魚可以拯救世界,SL的時候你就會知道你有多麼貧窮。
2、本作所有增加幾率的道具都是浮動屬性,包括寶玉的附加屬性,本作的SL大頭。
3、五萬元的馬滿級幾乎可以達到赤兔馬的水準,部分數值可能需要SL,練馬可以跑路或者上馬殺級高的兵長。
4、敵軍的剛體可以用R技能的蓄力打破。
5、每個人有不同的EX技能,一個人物可以使用所有武器。
6、有些合戰和詞條是和支線任務有關的(關乎獎杯),所以開荒階盡量完成所有支線任務,免得日後查缺補漏(例如曹操青州兵,以及木牛流馬這種任務)。
7、刷級別可用白板人物去後期自由模式中用弓箭射黃名野怪,單點用自帶弓箭射頭就行,刷人數用爆炸矢,就夠了,擴散爆炸一炮2萬,收益率太低,不推薦
遊戲道具
1、裝備
武器
武器分下級、中級、上級3種類型,越高級性能越高,也因此非常昂貴。
操作的武將可以自由裝備各種武器,但是若裝備上武將的“得意武器”,不光可以施展出不同平常的固有動作外,具備攻擊力也會更高、攻擊範圍更廣等優點,發揮出比平常更高的性能。
坐騎
遊戲中,玩家從初期狀態就可以開始騎乘馬匹,也可以通過城鎮村子的“馬屋”來購買更加優秀的馬匹。
遊戲也針對馬加入成長要素,隨著玩家騎馬將敵人撞倒,或是騎馬奔馳長距離,都能累積經驗值提升馬匹的等級。另外,玩家們也可以將入手的馬匹寄放到馬屋的“廄舍”,隨時變更選擇要使用的馬匹來騎乘練等。
武將在騎馬時無法射箭。
其它裝備
抓鉤可以讓玩家爬到更高的位置,無論海拔有多高。所以當玩家試圖滲入緊鎖大門的城池或爬上山脈時,可以使用抓鉤。遊戲中還有必須使用抓鉤才能到達的區域。抓鉤無法在戰鬥中作為武器使用。
2、消耗品
在回複藥品方麵,玩家需要自己補充和注意剩餘,戰鬥時可以使用藥品。
擊破敵武將後,一般會掉落金錢,但是偶而也會掉落強化道具或恢複道具等。擊破數越多的話,掉落道具的機率就越大。強化道具的效果出現當中,玩家武將會閃爍。紅代表提升攻擊力,綠代表提升防禦力,藍代表提升移動速度。
主要消耗品
戰神之斧:30秒內攻擊力2倍
戰神之鎧:30秒內防禦力2倍
韋馱天靴:30秒內移動速度上升
肉包:恢複體力·小
帶骨肉:恢複體力·中
老酒:恢複無雙量表
華佗膏:完全恢複體力、無雙量表
3、道具強化
武器可從都市等處的鍛冶屋購買。入手方式除在鍛冶屋購買之外,也可從名為“竹簡”的武器配方,或者是取得製作所需的“素材”進行開發。
“竹簡”與“素材”除可從古錢搜集家購買外,有時在地圖上探索時也可取得。
在裝備的武器上鑲嵌“寶玉”可以用以鍛鍊裝備武器。通過鍛鍊武器,可以隨機強化攻擊、防禦等武將能力,並發動炎、冰、雷、風、斬、毒等具屬性的攻擊。“寶玉”最多可以鑲嵌6個,運用各種組合,可以製作出具備各種性能的武器。
“寶玉”可以裝備在觸發攻擊3種與反應攻擊3種,合計6個格子可以鑲嵌。
屬性效果
焰:讓敵人成為燃燒狀態,持續給予傷害。另外,自己的攻擊力會上升。
冰:讓敵人成為凍結狀態,降低防禦力。另外,自己的防禦力會上升。
雷:讓敵人成為觸電狀態,停止動作。另外,自己的攻擊速度會上升。
風:讓敵人成為衰弱狀態,降低攻擊速度。另外,自己的移動速度會上升。
毒:讓敵人成為中毒狀態,持續給予傷害。
斬擊:無視一定值的敵人的防禦力而給予傷害。
遊戲角色
1、角色選擇
首先從魏國的曹操、吳國的孫堅和蜀國的劉備之中選擇要體驗的武將。隨著遊戲的進行,也可以選擇其他勢力和武將。每個勢力都有故事,開始的章節、迎來結局的章節都因武將而異。遊戲有所進展後可以遊玩的武將會增加。選擇標題選單的“選擇故事”後,可以選擇武將。遊戲中預做保存的話,還可以於變更武將後返回原來的武將繼續遊戲。如要繼續遊戲,於“選擇故事”選擇武將後,選擇“繼續遊玩”。
2、角色屬性
體力:變為0的話遊戲即告結束。
無雙:無雙量表的量。於最大時可以使用無雙亂舞。最大值越大,無雙亂舞的發動時間就越長。
氣力:進行全力衝刺、閃避、輕功、三角跳後減少,漸漸恢複。
攻擊力:越高的話可以給予敵人越大的傷害。依據力及裝備中的武器而定。
防禦力:越高的話,遭受來自敵人的傷害就越少。依據守備及裝飾品等而定。
力:影響攻擊力。
守備:影響防禦力。
移動速度:影響移動速度。
弓術:影響射擊的命中率或威力。
3、角色技能
攻擊技能
遊戲的普通攻擊和蓄力攻擊依然保留,但不再通過普通攻擊+蓄力攻擊來派生連招,而是引入了類似《勇者鬥惡龍英雄》中的技能係統,通過R1+△/□/×/○可以發動觸發攻擊和武將固有技(PlayStation 4平台的默認按鍵),觸發攻擊分為倒地、浮空和暈眩三種效果,在發動後可以接普通攻擊來派生更多的連招。武將固有技發動中是無敵的而且附帶屬性攻擊,但每次發動後有冷卻時間。
行動技能
角色針對存在在野外的物件,或是眼前寬廣的河川等地形變化,可適時采取各種行動。
遊戲中除“利用鉤繩攀登絕壁”“在大河中遊泳”等關於移動方麵的行動外,還有戰鬥時“以弓箭引爆油壺”“運用牆壁三角跳躍”等,甚至還有“在河畔釣魚”等動作。
遊戲加入了翻滾,並且引入了耐力槽係統,人物加速跑、翻滾、跳躍等都會消耗耐力槽。
4、角色強化
累積經驗值而提升等級後,武將的能力會上升。提升等級時,還可以獲得強化點數。借由將強化點數分配給武將的能力,還可以更加提升能力。由暫停畫麵的“武將情報”的“強化”,可以自由分配點數。
5、NPC設定
玩家操縱武將在大地圖上移動時就有一定幾率遭遇敵人的圍剿,除了人形敵人外凶猛的猛獸同樣是十分棘手的敵人。而在玩家擊退敵人後就能夠獲得豐厚的獎勵。
在地圖上移動時,玩家有可能會遇到不畏懼玩家攻擊的強力盜賊;也會遇見全身黑毛的狼、泛出稀有藍光毛色的老虎、白毛的熊等野獸。
董白、夏侯姬、袁術、華雄等人還會作為擁有特殊形象的非玩家角色登常
遊戲係統
1、遊戲模式
故事模式
故事模式分分魏、蜀、吳、晉、其他五個勢力,每個勢力通過章節形式來展開流程,達成主要任務目標就能進入下一章節。在章節中玩家可以自由行動、進行探索、支線任務以及采集等。另外所有人物的故事模式中,武器、金錢、道具以及房屋等都是共享的,玩家可以隨意切換使用。
自由模式
選擇武將與勢力、章後可以遊玩。持有道具或能力值等由玩家資料繼承。無法觀看結局。隻要有任一武將於故事模式中過關,即可進行選擇。僅能由可操控的武將,選擇已過關勢力的已過關章節。遊玩自由模式時,各武將的保存資料為故事模式、自由模式所共通。若以故事模式遊玩途中的武將另開自由模式遊玩的話,保存資料將會被覆蓋而無法再從故事模式的途中(章節途中)繼續遊玩。
2、成就係統
真·三國無雙:獲得了全部獎杯。
百花繚亂:解鎖了全部武將。
武藝巔峰:合計擊敗了100000人。
登峰造極:任意武將的等級達到了最大。
力大無雙:任意武將的攻擊力達到了900以上。
天馬:任意馬匹的等級達到了最大。
玉樓金殿:持有金達到了90000以上。
情誼高漲:與20名以上的武將達到了情誼最大值。
千客萬來:擁有了10個以上的藏匿處。
魏傳:通關了魏勢力的故事。
吳傳:通關了吳勢力的故事。
蜀傳:通關了蜀勢力的故事。
晉傳:通關了晉勢力的故事。
外傳:以魏、吳、蜀、晉以外的勢力通關了故事。
精幹獵人:狩獵點數達到了5000以上。
英傑雲集:解鎖了合計45名以上的武將。
博聞強記:獲得了全部事典【合戰】。
南船北馬:發現了全部地點的75%以上。
兵聞拙速:在1分鍾以內完成了任務。
一騎當千:在一個戰場擊敗了1000人以上。
人馬一體:通過馬上攻擊合計擊敗了1000人。
射日者:通過射擊擊敗了1000人以上。
百發百中:通過射擊合計擊敗了100人。
紫電一閃:通過突襲合計擊敗了100人。
破壞者:破壞了100個以上的構造物。
疾風怒濤:達成了1000連擊。
身輕如燕:在空中保持了5秒以上。
力壓群雄:擊敗了強敵。
漫遊諸國:發現了全部地點的35%以上。
改變外觀:獲得了10種以上的家具。
收藏家:獲得了20種以上的寶玉。
至高武器:初次獲得了上級武器。
百般武藝:收集了30種以上的武器。
靈巧之手:進行了合計100次的煉成。
斷金之交:與任意武將達到了情誼最大值。
藏匿處:初次擁有了藏匿處。
美食家:食用了合計100次料理。
垂釣者:通過垂釣獲得了合計30次道具。
勤懇作業:通過陷阱箱獲得了合計30次道具。
風光明媚:初次發現了風景名勝。
英傑的軌跡:初次通關了故事。
時代終結:初次完成了主要任務。
新同伴:初次解鎖了武將。
訓練結束:以任意勢力完成了遊戲教學。
3、任務係統
郊外存在許多任務,玩家們能自由地進行任務以達成最終目標。其進行任務會影響其他任務內容,且依各任務的攻略方法,難易度也將隨之變化。“以正麵攻擊方式攻略”、“一口氣攻略高難度關卡”、“以進行其他任務優先,變更戰局”等等,朝最終目標邁進的攻略方式依玩家的遊玩情況自由決定。
隨著故事的進行,會觸發重要完成目標的“主要任務”。玩家首先會收到關於完成任務的提案。但是否要依照是玩家的自由,想挑戰高難度,可以無視提案直接攻略。另一方麵,擴大“戰線”範圍、完成各種小任務,也會改變戰局及主要任務的難易度。玩家能自由在地圖上四處探險,朝完成主要任務的目標,隨心所欲地行動。
最終目標的周邊地圖上,會顯示可觀看敵我方戰況的“戰線”。加入戰線上發生的戰鬥,擊退敵人,攻略據點,能擴大我方的戰線,在攻略目標時,可以獲得絕大的戰力。
4、戰鬥係統
本作除保留了"無雙"係列的輕鬆操作外,更有能因應周圍狀態而產生攻擊變化的新招式"狀態連擊係統"。連擊由三種攻擊所組成,起點是"觸發攻擊",然後是根據敵人狀態產生變化的"連貫攻擊",最後是概括的強力連擊"終結攻擊"。
攻擊類型詳情
流水攻擊:依通常狀態、騰空狀態、倒地狀態等敵人的狀態隨時變化的攻擊招式。以迅雷不及掩耳的連續攻擊,給予敵人大傷害。
反應攻擊:依玩家與敵人狀況、時機等變化的攻擊招式。可以創造對玩家有利的局麵。
觸發攻擊:變化敵人狀態的一擊。命中敵人後,施展結合預想流水攻擊的連擊。
特殊技:發動各武將各自固有的強力攻擊。
反應攻擊
反擊:對欲攻擊自己的敵人進行反擊。
驅離攻擊:能將附近敵人驅離一段距離的攻擊。
衝刺攻擊:一口氣逼近遠處敵人的攻擊。
擊落攻擊:能將空中的敵人擊落地麵的攻擊。
破防攻擊:對防禦中的敵人施展的攻擊。可瓦解敵人的防禦。
奇襲攻擊:在未被敵人察覺的狀態下,一口氣逼近敵人給予大傷害的攻擊。
終結攻擊:對敵人給與一定程度的傷害後會施展的攻擊。能確實擊破敵人。
遊戲配置要求
推薦配置
操作係統:WIN7/8.1/10 64位係統
CPU:I7 3770或更高
內存:8G
顯卡:GTX 1060或更高
存儲空間:50G以上
最低配置
操作係統:WIN7/8.1/10 64位係統
CPU:I5 2400或更高
內存:6G
顯卡:GTX 660或更高
存儲空間:50G以上
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