
信長之野望創造
- 版本:
- 類別:策略卡牌
- 大小:5GB
- 時間:2024-10-14 17:23:08
內容介紹
信長之野望創造是一款相當有趣好玩的策略戰爭遊戲,這款遊戲是信長之野望的第十四部作品,采用了回合製戰棋模式,為玩家帶來原汁原味的策略玩法。信長之野望創造遊戲內容相當豐富,玩家可以通過合戰係統、外交係統、內政係統和政策係統來統領國家,快速提升國家實力。信長之野望創造操作簡單易上手,遊戲畫麵清晰,喜歡的玩家快來pc軟件園下載試玩吧!
遊戲介紹
信長之野望創造是光榮特庫摩公司發行的策略戰棋類遊戲,遊戲以日本戰國時代為背景,玩家可以扮演織田家、武田家和上杉家等各路大名,透過內政、外交或會戰等等手段來和其他勢力對抗,最終實現統一日本的目標。
遊戲玩法
1、補給品
包括糧食、軍馬和鐵炮。糧食因季節的不同會給出不同的價格,一般商人的報價相對較低。軍馬和鐵炮在津田宗及和阿爾梅達那裏雖然有很大的供給量,但價格高昂。玩家可以在米會所購買軍糧,在鐵炮鍛冶場生產鐵炮。
2、勞動力
勞動力可以為玩家提供強化城防和修路等服務。玩家勢力越大,勞動力數量越多。使用勞動力需支付資金。
3、創造性
創造性決定勢力的發展方向,以及武將的忠心等等,還有政策,不同的創造性能實行不同階段的政策。分為創造、中道、保守三種類型。創造性可以通過修建大聖堂與黃金茶室來增加。修建的越多,創造值越高(不超過1000)。創造性達到一定標準可以實施新的政策,如樂市樂座、強化鐵炮隊、南蠻保護等。一旦突破了原有的創造性,舊有的創造性政策就無法實施了。
三種創造性的國家在統一全國後給出國家未來發展的方向也不相同。創造國家統一全國後會向大海的另一端發展貿易,建設新國家。中道國家會建立新幕府,集權治國。保守國家會恢複古製,將軍政大權上交天皇。即王政複古。
4、家寶
家寶的來源有三種:普通商人、堺的茶商津田宗及以及海外來做貿易的外國商人阿爾梅達。在堺商處可以買到名貴的家寶,如史記、三國演義等書籍和鬼丸國綱、童子切安綱等名刀。在阿爾梅達那裏可以買到許多國外的新產品,如芝十炮、蛋糕、馬上筒、地球儀、萬國地圖等。一般家寶隻能用於提高武將忠誠,馬匹可以讓武將逃離戰場,藥物可以延長武將壽命。家寶也可以送給鄰國勢力用於增強信任關係。
遊戲特色
1、合戰係統
這次合戰較之上代作品而言,戰場範圍有所擴大,可以進行比過去作品更大規模的戰鬥。靈活使用戰略和戰術帶領大軍進行戰鬥。
2、外交係統
和其他國家建立友好的外交關係是使戰況對自己有利的一個重要手段。平時在這些方麵做好努力的話,在危機之時會以同盟還有援軍的形式來幫你的。兩個不分伯仲的國家交戰,第三國的兵力倒向哪方有時候可以決定整個戰場的勝負。
3、內政係統
這次遊戲最大的主題也就是副標題的“創造”主要就是體現在內政上了。根據玩家內政建設的方向不同,城鎮的特性和外觀也有很大的區別。
4、政策係統
這是遊戲新加入的係統,玩家勢力發展到一定規模後便可以解鎖政策。下達政策之後,玩家在內政或軍事上可以獲得更多的援助,但這些政策在每月初會扣除一定資金。強大的大名會具有自家獨有的政策,如織田信長的“火器集中運用”,上杉謙信的“遠征軍支援”和武田信玄的“信玄家法”等。
遊戲配置
最低配置:
操作係統: Traditional Chinese Windows®
處理器: Pentium®4 1.6GHz
內存: 256 MB RAM
顯卡: VRAM 128MB or better
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
遊戲評測
這款遊戲較之同類遊戲甚至該係列上部作品無論是在畫麵還是在音效方麵都有著不俗的表現,在合戰萬兵大戰如此混亂的情況下能保持較好的流暢性。作為30周年紀念作品,這款作品Koei花了大量心思。較之同樣出自Koei公司的《三國誌12》來說,這部作品雖然仍有點弊端,比如單一機械的戰鬥貼圖渲染、紙糊一般的兵馬糧草,但卻是同類產品中的相當有競爭能力的作品了。從鑒賞模式來看,本作的CG很多。戰國傳很有意思,曆史事件不少。遊戲的鑒賞模式是近幾作中最用心的,不僅有CG和音樂,武將名鑒裏還包括了曆代頭像。開場的CG大有浮世繪和中國國畫的傳神感,織田君戰船千艘,順流而下,大有曹阿瞞陳兵赤壁、橫槊賦詩開創新時代的感覺,隻是都輸給了一把火。
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